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屋主前言:數月前有幸被邀欣賞製作中的動畫電影《風雲決》毛片...
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风云决
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屋主前言:數月前有幸被邀欣賞製作中的動畫電影《風雲決》毛片(未剪輯的影片),心中十分激動。它是我至今看過中國人製作的動畫中,水準最高的一部,而且保留有港漫風格。我特別欣賞其背景構圖,十分生動自然。預計這一、兩年在國內及華人地區將會掀起《風雲》熱,《風雲決》將正式打響頭炮。現在前期宣傳的 Trailer 剛出爐,大家可先睹為快。(08年5月7日補)
首部港式武俠漫畫風格動畫 —《風雲決》誕生點滴
撰文:謝繼昌
以下是一些關於改編自武俠漫畫《風雲》的動畫電影 ——《風雲決》的實際數字。製作期經歷五年時間(現尚未完成),繪製超過二十萬張畫稿,使用紙張重量超過三噸,涉及中港兩地的工作人員超過四百人,製作費用超過四千萬港幣。對於非動畫製作人士,上述數字可能並無太大的感覺,提供這些有趣的小數字,只是認為對動畫迷會有一定的吸引力。筆者是《風雲決》的主要工作人員及投資人之一,製作此動畫的辛酸,如在部屋作宣傳性報道,似乎有損部屋的中立性。不若我在此敘述《風雲決》的誕生過程供各網友加深了解。
1998年,筆者從事發行動畫光碟的公司,想從只代理日本動畫的業務作新嘗試。故此挑選了一本在當時銷量頗佳的港式武打漫畫,向該漫畫公司取得同意後,找製作公司製作了一段約一分鐘的動畫試片。效果雖然理想但當時製作成本昂貴,市場未能承受,故此擱置有關計劃。而被挑選的漫畫名稱叫《海虎》。
2000年,筆者認識了一位於內地製作動畫的人員方先生,並合作成立了公司開始製作原創動畫,傾談間發現原來方先生亦曾製作過《海虎》的動畫試片,同樣失敗告終,但卻非成本問題,反而是內地動畫製作港式武打風格的技術及水準不足。筆者與方先生當時並無太大的共鳴,只是認為港式武打題材的動畫有市場,但製作水準未夠,開始鑽研有關的繪製技術及計算成本,但亦不甚了了。
2001年,由於筆者公司已購得著名漫畫《老夫子》版權製作動畫,在市場上開始被漫畫同業注意,並認識了一間規模宏大的漫畫機構。在一輪交流後,該機構決定委托我們真正去嘗試製作港式武打漫畫風格的動畫。結果成功製作了一段約兩分鐘的樣片,效果非常理想。但此兩分鐘畫面卻用了整整一年的時間!
2002年四月,由於上述的樣片成功面世,令到有「漫畫天王」美譽,《風雲》漫畫的作者馬榮成先生注意,馬先生並非常客氣地登門造訪我們在深圳的動畫製作室,記得當時筆者的公司正值裝修,在沒有冷氣及環境十分凌亂之下,馬先生流著汗與我們作交流。馬先生並即時提出由他本人提供繪畫技術,與我們合作製作一條約兩分鐘的《風雲》動畫。
2002年七月,完成上述《風雲》動畫的製作,並在當年的漫畫展推出,命名《風急雲怒》,反應理想。同年十一月製成光碟,在《風雲》漫畫特別版中贈送,一天內售罄。同時再由本公司繼續製作多五分鐘長度。翌年再將《風急雲怒》加長版製作成限量版 DVD 推出市場,反應亦很理想。
2003年,馬先生滿意《風急雲怒》的成績,授權方塊動畫製作《風雲》動畫電影,而動畫亦馬上進入前期創作,並籌組製作團隊。
2004年,由筆者用六個月時間撰寫的劇本完成第一稿,並聘得香港金像獎導演林超賢先生擔任本片導演,並正式命名為《風雲決》。
2005年,最後一稿劇本完成及製作電影樣片,同年內地著名媒體公司上海文廣集團(SMG)正式加入投資項目,並將電影樣片在上海動漫嘉年華首度播放,反應十分理想。
2006年,聘請了專業武術指導黃偉輝先生設計武打動作,並作真人預拍武打動作。
2007年,將會完成中期繪製工作,並進入後期製作、三維特效、籌組宣傳、音樂及主題曲製作等工作……
2008年將會正式公映,成績如何,由各位觀眾決定。
由2003年開始製作至今,《風雲決》已接近完成,正逐步進入後期工作,正式的樣片亦已完成,現放在部屋正式發放,各網友觀賞後請多多指教,作出評論。
伸延閱讀:《風雲決》的造型、風格、技術與配音(謝繼昌)
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>风云决
制片国家/地区:
中国内地
类型:
社会
片长:
90分钟
版本:
更新至5集
上映日期:
2008-07-03 中国
首部港式武俠漫畫風格動畫 —《風雲決》誕生點滴
撰文:謝繼昌
以下是一些關於改編自武俠漫畫《風雲》的動畫電影 ——《風雲決》的實際數字。製作期經歷五年時間(現尚未完成),繪製超過二十萬張畫稿,使用紙張重量超過三噸,涉及中港兩地的工作人員超過四百人,製作費用超過四千萬港幣。對於非動畫製作人士,上述數字可能並無太大的感覺,提供這些有趣的小數字,只是認為對動畫迷會有一定的吸引力。筆者是《風雲決》的主要工作人員及投資人之一,製作此動畫的辛酸,如在部屋作宣傳性報道,似乎有損部屋的中立性。不若我在此敘述《風雲決》的誕生過程供各網友加深了解。
1998年,筆者從事發行動畫光碟的公司,想從只代理日本動畫的業務作新嘗試。故此挑選了一本在當時銷量頗佳的港式武打漫畫,向該漫畫公司取得同意後,找製作公司製作了一段約一分鐘的動畫試片。效果雖然理想但當時製作成本昂貴,市場未能承受,故此擱置有關計劃。而被挑選的漫畫名稱叫《海虎》。
2000年,筆者認識了一位於內地製作動畫的人員方先生,並合作成立了公司開始製作原創動畫,傾談間發現原來方先生亦曾製作過《海虎》的動畫試片,同樣失敗告終,但卻非成本問題,反而是內地動畫製作港式武打風格的技術及水準不足。筆者與方先生當時並無太大的共鳴,只是認為港式武打題材的動畫有市場,但製作水準未夠,開始鑽研有關的繪製技術及計算成本,但亦不甚了了。
2001年,由於筆者公司已購得著名漫畫《老夫子》版權製作動畫,在市場上開始被漫畫同業注意,並認識了一間規模宏大的漫畫機構。在一輪交流後,該機構決定委托我們真正去嘗試製作港式武打漫畫風格的動畫。結果成功製作了一段約兩分鐘的樣片,效果非常理想。但此兩分鐘畫面卻用了整整一年的時間!
2002年四月,由於上述的樣片成功面世,令到有「漫畫天王」美譽,《風雲》漫畫的作者馬榮成先生注意,馬先生並非常客氣地登門造訪我們在深圳的動畫製作室,記得當時筆者的公司正值裝修,在沒有冷氣及環境十分凌亂之下,馬先生流著汗與我們作交流。馬先生並即時提出由他本人提供繪畫技術,與我們合作製作一條約兩分鐘的《風雲》動畫。
2002年七月,完成上述《風雲》動畫的製作,並在當年的漫畫展推出,命名《風急雲怒》,反應理想。同年十一月製成光碟,在《風雲》漫畫特別版中贈送,一天內售罄。同時再由本公司繼續製作多五分鐘長度。翌年再將《風急雲怒》加長版製作成限量版 DVD 推出市場,反應亦很理想。
2003年,馬先生滿意《風急雲怒》的成績,授權方塊動畫製作《風雲》動畫電影,而動畫亦馬上進入前期創作,並籌組製作團隊。
2004年,由筆者用六個月時間撰寫的劇本完成第一稿,並聘得香港金像獎導演林超賢先生擔任本片導演,並正式命名為《風雲決》。
2005年,最後一稿劇本完成及製作電影樣片,同年內地著名媒體公司上海文廣集團(SMG)正式加入投資項目,並將電影樣片在上海動漫嘉年華首度播放,反應十分理想。
2006年,聘請了專業武術指導黃偉輝先生設計武打動作,並作真人預拍武打動作。
2007年,將會完成中期繪製工作,並進入後期製作、三維特效、籌組宣傳、音樂及主題曲製作等工作……
2008年將會正式公映,成績如何,由各位觀眾決定。
由2003年開始製作至今,《風雲決》已接近完成,正逐步進入後期工作,正式的樣片亦已完成,現放在部屋正式發放,各網友觀賞後請多多指教,作出評論。
伸延閱讀:《風雲決》的造型、風格、技術與配音(謝繼昌)