电影 / 恐怖 / 寂静岭 Silent Hill (2006)
寂静岭

  在期待了这么久之后,终于4月21日等到了《寂静岭》在美国的首映,很久以来,电影界一直笼罩在游戏改编电影失败的阴影下,比如《古墓丽影2》、《生化危机2》等。克里斯托弗•甘斯在经过精心筹划下推出了本片,从目前来自各方面的反映来看,应该说他为游戏改编电影打了一个翻身仗。不知这是否跟他本身就是这个游戏的忠实Fans有关,但归根结底这是一个聪明人,他抓住了成功的几个关键。首先,是他剧组的整套班子成员,包括编剧,制作,主演,个个都没有让他失望。其次,他号对了《寂静岭》这一系列游戏的脉,因为本身他就是一个超级玩家,自然,他懂得哪些地方是最精彩的,哪些东西是玩游戏的脉络。这个游戏其实是一个很耐人寻味的故事,一个父亲为了找寻失踪的女儿,走入了一个黑暗的世界,并最终救回了女儿。其中还穿插着宗教的内容,并透视人性的意识。克里斯托弗依然维持了游戏的大背景,但将男主角换成了女主角,从一个父亲寻女,变成了母亲寻女。

  而且他巧妙地将游戏真正融入电影中,如果玩过AVG游戏的人,都知道游戏中会给我们设置很多障碍,需要我们一个谜题一个谜题地去解决然后游戏才能继续进行下去,在解决问题的同时还经常遇到BOSS出现,这些我们在影片中都能够看到,这就是为什么他让游戏迷们也为之捧场的缘故。影片没有脱离游戏,而实际是游戏的真人版的再现。这一点对于很多游戏电影都很难见到,这也正是为什么很多游戏电影让人感觉不真实,改编得差的直接原因。在有些评论中,有人用“恶心”来形容这部影片,尽管看似贬意,但这足以说明影片的逼真了。这正同人们对该游戏的部分评论不谋而合。影片将4代游戏的内容结合到了一起,剪接得很不错。

  另外,片中随处可见日本恐怖片的影子,比如,恐怖片中不可缺少的孩子,神出鬼没地忽隐忽现,给人带来心理恐惧的音乐等等,可能是因为目前好莱坞模仿日本恐怖的流行,也可能是因为本片的制作人山冈晃的缘故,按照山冈晃所说“我喜欢创作恐怖故事,当然,是日式的。”他又怎么会放弃这样一个机会呢?但不管怎么说,好莱坞的气势磅礴的怪兽VS日本的自己吓自己的幻视幻听的心理恐惧,绝对可以构成一部相当不错的恐怖片。

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