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经典影视作品

看《侏罗纪世界2》之前,帕帕和我们聊了聊这部新片

评《 经典影视作品

2017-05-22 21:12发布

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经典影视作品剧照

“侏罗纪系列”全新篇章、科幻冒险巨制《侏罗纪世界2》将于6月15日霸气归来,登陆全国超500家IMAX影院。

影片故事发生在前作结尾的三年之后,伊斯拉·纳布拉尔岛上的侏罗纪世界已经停止运营。岛上火山开始喷发,这威胁到了整座岛屿和在上面自由繁衍的恐龙。

于是恐龙训练员欧文(克里斯·帕拉特 饰演)和前公园经历克莱尔(布莱丝·达拉斯·霍华德 饰演)决心回到岛上保护恐龙。

与他们一起回到岛上的还有其他科学家,杰夫·高布伦饰演的伊恩·马尔科姆教授,这也是他自1993年史蒂文·斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》后,再度回归这一系列。

他的加入,也展开了新一场拯救恐龙这件事本身的道德讨论,而他却在这一过程中发现富人已经开始偷偷玩起了恐龙拍卖。

片中将会出现非常危险的新混血恐龙—Indoraptor,这也让这支恐龙拯救小分队面临更大的风险和困难。

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帕帕(本张照片由好莱坞外国记者协会Munawar Hosain提供)

时光君采访了影片主演克里斯·帕拉特,和他聊了聊担任执行制片人的史蒂文·斯皮尔伯格对系列带来的影响,《侏罗纪》系列与《银河护卫队》系列的差异,以及他的儿子是否会观看他的新电影等等。

时光网:《侏罗纪世界2》故事的开始,距离上一部结束的时候已经过了一段时间,你的角色有没有发生一些改变?

克里斯·帕拉特:布莱丝的角色有很多相关的展现,我的角色还继续吸取着上一集的经验教训。

在影片最开始,他内心有一种想法特别强烈,就是人们无法摆脱罪恶的一面,你只能选择背负着罪恶而活。

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对他来说,他在逃避一些事物,逃避他曾经参与过,甚至对第一部中的参与负有责任的事实。他试图逃避内心巨大的负罪感,想要做一些弥补。

所以欧文在这部电影里一直吸取的经验教训是有些时候,你需要停止逃避现实,这能帮助你直面内心的魔鬼,而不是一直背负着罪恶。

时光网:我们在预告里看见,他试图和Blue(他之前训练过的迅猛龙)重建联系。你可以给我们讲讲电影里关于恐龙的特效成果吗,相比CGI技术来说,你更喜欢哪一种拍摄方式?

克里斯·帕拉特:拍这部电影的时候我们很幸运,因为电子动物技术比CGI的呈现效果更好,而且你可以在任何时候使用这种技术。

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你不希望恐龙横穿银幕跑来跑去,这也无法通过高科技模型技术达到。所以如果要拍摄一直恐龙从头顶飞过的画面,很明显这需要使用CGI。

但是如果你要拍摄恐龙面对你时的表现和反应时,就需要动物的特效了。

在这部电影里,我们运用到非常优质的动物模型,包括一直完全通过这种特效塑造的雷克斯龙,光是制作这条龙好像就花了250万美元,而且动用了10个人在道具底下进行操作。

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我们在拍摄的时候能真实地触碰到恐龙,而且能根据对方做出相应的反应,这对我们来说是一种很酷的体验。Blue也是一样,我们拥有一支很棒的高科技动物特效的团队。

时光网:1993年史蒂文·斯皮尔伯格执导监制的《侏罗纪公园》获得巨大的成功,影片抓住了当时年轻观众的喜好。你记得当时那些电影吗,你对《侏罗纪》原版有什么印象,另外你认为这个系列对当下年轻一代的观众来说,还具有当年那种吸引力吗?

克里斯·帕拉特:我童年经常看斯皮尔伯格执导和监制的电影,比如《小魔怪》《七宝奇谋》等等。

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我看过他导演的第一部电影是《外星人E.T.》,而且我一直记得《侏罗纪公园》给我的第一感觉。

当时我13岁,史蒂文是悬念大师,他非常了解怎么去控制影片中的悬念时刻。事实上,我最近看了关于斯皮尔伯格的那部纪录片,我觉得他非常了不起。

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能和他一起共事对我来说是件幸事,而且我认为《侏罗纪世界2》给我一个机会,去致敬那些《侏罗纪公园》系列的粉丝,带给他们一部值得扩展成系列的电影,同时能辐射、吸引到新一代的观众,带领他们进入这个神奇的世界。

这是一部非常符合胡安·安东尼奥·巴亚纳风格的电影,我认为它和第一部完全不同,但同时你会看到一些斯皮尔伯格的元素。

作为制片人,他对影片有很大的决策权,但他给导演足够的创作自由去拍摄他们想要的作品。

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时光网:你认为打动或者吓到新一代的影迷比以往更难了吗?

克里斯·帕拉特:我觉得是这样。观众的口味一直在变。面对新一代的影迷,电影比以往需要更多的胆量。

我的儿子他只有五岁,我也许不应该给他看《大白鲨》,但是我给他看了(笑)。

但这部电影没有打动他,观众是在进化的。

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我在看《大白鲨》的时候,你一直处于高度紧张的状态,因为电影并没有给你展示出鲨鱼的全貌。

你没法看到鲨鱼的更多的镜头,但我认为这就是史蒂文·斯皮尔伯格的高明之处——恐怖的地方不在于你看到了什么,而是你没看到什么,在未知的状态,恐惧感一直潜伏在电影表面。

我的儿子看完说:“鲨鱼在哪呢爸爸?我想看鲨鱼。”所以,对于新一代的观众,你需要把鲨鱼展示给他们。 

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时光网:你会让你儿子看这部电影吗?

克里斯·帕拉特:当然了,我会带他去看的,虽然他才5岁。是的,我是个很糟糕的父亲。

时光网:你儿子在家看到你后,然后又在电视或者电影院看见你,他会产生困惑吗?

克里斯·帕拉特:我的儿子去过足够多的电影片场,也看了我参演的许多电影,他已经理解了我的工作,对他来说,这不像人们想的那样奇怪,因为他没有经历过与现实相反的事情,也不需要通过那些来衡量现实。

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他经历的人生全是和电影有关的。他在电视和广告牌上看见自己的妈妈和爸爸,他明白我们是演员,尤其是我们看电影的时候他也能理解我们的身份。

他年纪更小的时候会搞不清楚状况,电视和电影里的我们对他来说太难理解了。

但是我认为他现在已经度过了那个阶段。他明白了真实生活里的爸爸妈妈和电视里的爸爸妈妈的区别。

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时光网:身份编剧重返这一系列的科林·特莱沃若和德里克·康纳利,给影片带来了什么?对于系列来说,连贯性有多重要?我猜他们已经大概制定了《侏罗纪世界》三部曲整体的叙事框架,他们在什么时候才会把这些信息透露给你?

克里斯·帕拉特:他们写了非常好的剧本。这个故事是有意被塑造成三部曲中的第二部——它是《侏罗纪世界》系列的桥梁,连通着第一部和第三部的故事。

这对于我们来说是想很复杂的任务,我们要找到让岛屿平息的方式,所以我不能一遍又一遍地用相同的套路去拍电影。

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在这部电影里,我们摧毁了整个岛屿。

所以我们需要找到实现这个结果的方式,并且向世界公开这件事的起因经过,这一个艰巨的任务,但我认为编剧们完成的非常好。

我们有很棒的剧本,但是我在拍摄第一部电影的时候不知道接下来会发生什么,我只能相信科林。我猜接下来的剧情,会起到承上启下的作用。

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时光网:你之前提到高科技模型,那么相比《侏罗纪世界》《银河护卫队》,哪个系列拥有更多CGI技术?

克里斯·帕拉特:我认为漫威电影里CGI技术会多一些,我们不光需要CGI来创造角色,同时我们也要通过这个技术来构建出整个世界。

《侏罗纪世界》大部分场景就是真实的,有的发生在丛林,或者在农场。大部分时候都是实景拍摄。

电影里也拥有一小部分CGI,可能是为了强化背景,或者展现我们背后的火山。

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但漫威电影世界经常要重建整个场景,所以我们在拍照后者的时候需要更多时间来假装眼前的世界是真实的,那些电影每一帧都有动画元素,《侏罗纪世界》只有恐龙是后加的。

时光网:之前我们的采访中,你说到了音乐对你的重要性,你也会通过不同歌单帮助你在不同的电影中进入到不同的角色。那么拍摄《侏罗纪世界2》的时候,你的歌单是什么样的?

克里斯·帕拉特:我在拍每一场戏之前,都会听Eric Church演唱的《Dark Side》,它能帮助我进入正确的情绪里——那首歌关于一个见证过许多困难的人,最终这些痛苦成为他心中的黑暗面。

如果你认真听歌词,你会发现那是首很酷的歌曲。我发现它能让我快速进入状态。

时光网:当你参演《公园与游憩》这部持续了7年的成功喜剧时,你已经拥有更大的野心了吗,比如要成为像现在一样的动作大片的主演?还是说你对当时的状态很舒适很快乐,而你在事业上的转折只是一个令人愉悦的意外?

克里斯·帕拉特:这是个很难的问题,但是是个好问题。我认为一个演员——至少对我这个进入演艺圈十七八年的人来说——你需要不断重新评估世界对你的看法。

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在参演《公园与游憩》的时候,我用这一种方式看待自己。我在拍摄那部剧集的时候也得到了很多快乐。

我发现随着我持续拍下去,我得到的快乐也越来越强烈,我开始习惯这种方式,也许这塑造了我的演员形象。

我参与了很多电影的试镜,风格和《银河护卫队》那种超级英雄的角色完全不同,但是我都没能从那些试镜里得到合同。

但我并没有把这些看的太严重,而且在拍摄《公园与游憩》的时候,我感到很舒适,状态也很好。我度过了一段非常棒的时光。

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《点球成金》

我当时觉得这也许就是我的事业了吧,我会成为一个喜剧配角,我会把大家逗笑。那种普通路人的角色很适合我,我也接受了那种想法。

直到我开始在一些高口碑的电影,比如《点球成金》《猎杀本拉登》《她》中接演一些小角色,我的想法开始改变,开始对我的职业生涯上心了。

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我在《猎杀本拉登》里饰演一个海豹突击队员。一方面我是《公园与游憩》里的Andy Dwyer,穿着轮滑鞋,跌跌撞撞地演着许多肢体动作喜剧,但凭借《猎杀本拉登》,人们看到我也可以饰演一些令人信服的强悍角色。

从那个时候开始,我对自己有了信心,也许可以去接演更多动作英雄的角色。

《公园与游憩》拍摄了一半的时候,我变得更有野心了,也尝试去争取那些角色。但《公园与游憩》这份工作也非常棒,我得到那份工作,只花了七分钟的时间!

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