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《变形金刚4》概念图大赏 千锤百炼的机器人设计

评《 经典影视作品

2017-01-14 11:36发布

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经典影视作品剧照

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经典影视作品剧照

这是Robert Simons设计的骨感版“擎天柱”,但被弃用。这一版设定漫画味太重而缺乏真实感,人物比例较夸张,擎天柱的腰部感觉像是要撑不住上身。相比之下,右图对擎天柱经典的红蓝双色保留得多一些。

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这张Wesley Burt绘制的场景概念图正是片中克罗斯空降杀敌的场面,影片可谓完美再现了这一幕。只是在动作设计上,影片中克罗斯是高举双臂向两侧开枪,更具导演迈克尔·贝浮夸耍帅的风格。

《变形金刚》系列最吸引人的元素之一是各式各样的机器人角色,最新一部《变形金刚4:绝迹重生》中加入了机器恐龙、禁闭、探长等新角色。在影片的前期制作中,概念艺术家Warren Manser、Wesley Burt、Ken Christiansen、Robert Simons等人为每个主要角色都设计了海量造型,仅大黄蜂的设计草图就有上百种之多!他们精益求精的态度可见一斑。此外,他们还为本片绘制了许多细节丰富的场景设定图。

  对于每个角色来说,众多版本间都存在着或大或小的差异,可能只是眼睛颜色的改变,也可能是整个身体构造都不同。每位概念艺术家的风格和擅长的领域也有所不同,Warren Manser是好莱坞顶尖设计师,代表作有《超人:钢铁之躯》《雷神》《变形金刚3》《蜘蛛侠》《黑客帝国》等。Wesley Burt是在著名的设计工作室无极黑(Massive Black)工作的画师,他参与的项目大多是关于人物设定,其作品涉及众多电影和游戏大作,如《指环王》《变形金刚》《雷神》《上古卷轴5》《TERA》《寂静岭》等。Ken Christiansen代表作主要是《变形金刚》《星球大战》。Robert Simons的知名作品是《超凡蜘蛛侠2》《安德的游戏》《怪形前传》

  事实上,我们可以从这些有着很多细节的概念图中发现很多惊喜和从未留意的东西,从机器人设定的演变中读出其背后的故事,并欣赏不同艺术家的作品特点。下面,就请跟随本期专题,一起来发掘这些概念图中的奥妙。

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这张图展示了禁闭从水中浮出,脸部正在变成大炮的过程。可以看出这个大炮是由很复杂精细的组件组成的,而且还有发出蓝光的探照灯,与影片中的最终画面非常接近。

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Wesley Burt绘制的一系列香港城决战场景图,可以看到在最初的设计中还有在轮船上激战的场面。

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