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玩不了Pokémon Go?没关系,口袋妖怪真人电影要来了!

评《 经典影视作品

2016-07-19 18:10发布

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是不是最近被《精灵宝可梦 Go》(Pokémon Go)刷屏了?社交平台几乎到处都是关于它的新闻趣事。该游戏是一家名为Niantic的创业公司和任天堂公司合作推出的作品,这个公司原成立于谷歌(Google)内部,去年从谷歌剥离。

《精灵宝可梦 Go》发布后一周后意外走红,它促使人们走向街头和公园、踏上海滩甚至乘坐独木舟出海,堪称真正的“宅男宅女收割机”。

玩家要努力捕获源自日本游戏&动漫《口袋妖怪》里的怪物,它结合了智能手机的定位、摄像头和增强现实(AR)技术,鼓励人们去公共场所,寻找虚拟货币和他们想要捕捉和收集的精灵。

《精灵宝可梦:GO》发售宣传片

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美国警察巡逻,以为街头这堆人在dp交易,一看在玩Pokémon,赶紧加入

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交警提示:开车时不要玩!

而游戏的大热也拯救了近年一直低迷的任天堂股价,本周一其报收于2.026万日元(约合199.70美元),较上一交易日上涨24.52%。而上周五,任天堂股价上涨8.9%。近三个交易日,任天堂市值激增90亿美元,直逼280亿美元。

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甚至,传说中的Rule 34(互联网规则:若有什么东西能够存在于任何地方,那它就是色情,没有例外)都开始适用于《精灵宝可梦 Go》

据大型色情网站PrXXXub披露,“精灵宝可梦(Pokemon)”7月11日在其网站的搜索量同比7月6日(也就是游戏发布日)暴增136%。同样,YoXXXrn.com表示,“精灵宝可梦(Pokemon)”现在其网站的搜索情况甚至比“色情(porn)”都要热门。

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游戏带动情色产业 经典影视作品剧照 经典影视作品剧照 经典影视作品剧照 经典影视作品剧照 经典影视作品剧照

不过可惜的是,目前这款游戏并不能在中国玩。官方推特给出正式回复:“游戏将会在全世界上线,但中国大陆、中国台湾、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸和苏丹除外”。更惨烈的是,官方还发推称已经修复了一个让中国玩家可以玩到Pokemon GO的Bug....仿佛可以听到中国区玩家血槽清空下线的声音。

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网上流传的锁区图

随着《精灵宝可梦 Go》近期在美国、澳大利亚、新西兰等地的大受欢迎,"口袋妖怪/神奇宝贝/宠物小精灵"真人电影版权再度在好莱坞引发争抢,据美媒报道,传奇影业目前最接近获得改编权。而华纳兄弟影业也在积极努力以求赢得权利。此外,索尼影业似乎也表现出了很大的兴趣(不过索尼拍任天堂的IP貌似不可能 经典影视作品剧照 )。

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关于这部真人电影,长期以来就有传言要拍,最近的消息是《超能失控》编剧Max Landis将为该片写剧本。

从上世纪90年代的掌机游戏、电视游戏初始,《口袋妖怪》最终覆盖游戏、动漫、周边等多产业媒体平台,深受全世界各年龄段人群喜爱。无论竞购结果如何,对于许多人而言,能够在大银幕上看到《口袋妖怪》真人版绝对是一件圆梦幸事。

不过相信大部分影迷最关注的还是如何通过真人电影将那些经典的可爱怪物们呈现?是全部实体化还是真人+动画的形式?当然后者已经落时了,比如《太空大灌篮》就令相当多的人看得不自在。全部实体化可能会变成恐怖片。

而成熟的电影工业技术肯定能展现任何一种形式,或许可以考虑下《像素大战》的设定(尽管该片剧情很渣)。

《口袋妖怪20周年》真人超级碗广告,看起来还不错

除了《口袋妖怪》,许多其他的任天堂游戏也可能改编成电影。去年,身为任天堂情报开发本部总经理的“《超级马里奥》之父”宫本茂在接受采访时表示,任天堂在重新考虑将其旗下的游戏及角色形象改编为电影的相关事宜,通过银幕影像重现经典,十分令人期待。

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宫本茂

而外媒也根据该新闻评选出了13款有望拍摄电影的任天堂游戏,满满的都是回忆。下面我们一起来看看都有哪些吧,说不定真的能期盼来“任天堂电影宇宙”呢~

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《超级马里奥》(1985):超级马里奥曾于1993年有过一版真人电影——《超级马力兄弟》,但影片的票房和口碑都不理想。但从公司的宏观进步上而言,眼下的任天堂为了适应用户需求的转变也要做出自己的调整。2012年,《超级马里奥》中的反派库巴就曾出现在动画《无敌破坏王》中;而在去年的《像素大战》中,马里奥的身影也惊鸿一瞥。若制作电影,这款在全球玩家心目中都情怀颇重的游戏肯定会被优先考虑。

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《塞尔达传说》(1986):任天堂的超强代表作,经典冒险游戏,其游戏模式也对后来的AVG、ACT和RPG等类型有诸多影响。前些年就曾有传闻称任天堂正与Netflix公司接洽有关旗下游戏《塞尔达传说》的真人剧集改编事宜,但当时任天堂否定了这一传言。不过考虑到近年来《塞尔达传说》在各大主机平台上的超高人气,它的改编可能性也是相当地高。

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《光神话》(1986):在国人玩家心中,这款游戏基本没留下什么印记。世界观以希腊神话为基础,对应的冥界、天界冒险也是饶有趣味。2012年3DS平台还发售过《新光神话》,不过还是没有唤起什么记忆。在希腊神话电影余温散尽的今天,这款游戏的改编可能性不是很大。

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《火焰之纹章》(1990): 火焰之纹章系列是受到日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏,人气相当高。而且从FC时代到后来的各大掌机、次世代主机,这款游戏一直在推出新作。故事观也是十分完成,不输《最终幻想》系列,改编可能度较高。

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《F-ZERO传说》(1990):任天堂老牌科幻竞速游戏,作品结合了竞速和RPG要素,在当时极具新意。近年来犯罪竞速电影《速度与激情》系列相当火爆,不过同样是游戏改编的《极速飞车》评价差强人意,这款的改编可能性只能说一般。

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《星际火狐》(1993):由南梦宫开发,任天堂代理的一款射击游戏,内容包含了解谜、射击、驾驶等很多元素,跨越了N64,NGC,等多个机种。如果做成动画电影,应该会受孩子们喜欢。

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《大金刚国度》(1994):充满怀旧要素以及卷轴风的冒险体验,两猩猩支援的打法也充满趣味,比如遇到一人无法前进的机关时,迪迪金刚还会骑在大金刚身上加强战力。鉴于用两只猩猩作为主角太简单,或许改编电影引入人类主角会顺畅些?

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《口袋妖怪》(1996):主页菌不再过多介绍啦~买一只萌萌哒皮卡丘回家吧

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《任天堂明星大乱斗》(1999):由HAL研究所和任天堂联合开发的一款ACT游戏,角色来自多个任天堂著名游戏系列,对战也是极为爽快。这种乱斗游戏类似于漫威漫画的英雄集结,抑或同一电影公司的宇宙联动,目的是对旗下资源的利用率最大化。先多拍几部单人电影,这个游戏还是有可能实现电影化的。

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《路易吉的任务》(2001):马里奥哥哥都还杳无音信,路易你还是先歇着吧!

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《永恒的黑暗:理智的安魂曲》(2002):叙事手法较为独特的AVG游戏,评价很高但销量很惨,甚至连很多游戏散装光盘商都不是很认识这个游戏,改编性很小。

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《银河战士》(2002):也是跨越上世代和次世代的游戏作品,名气不如《塞尔达传说》《超级马里奥》等,但其经典地位却为大众所公认。跟《古墓丽影》一样,早期游戏塑造了一个极为惊艳的女性主角萨姆斯·阿兰。《生化危机》系列一直在拍,《古墓丽影》也要重启新电影,这款可能会在任天堂的后期计划中,毕竟故事需要的投资摆在那儿。

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《钢铁机师》(2011):3DS平台上的潜水艇动作游戏,富含多种模式。游戏里玩起来还是挺爽快的,但要改编成电影肯定要抓住一个核心的故事点进行编排才好。

时光网出品

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